Brasília, 26/06/23
Desde que iniciei o CICLISMO VIRTUAL BRASILEIRO® em 2020, sempre pontuei que um dia a modalidade se tornaria olímpica.
Fui muito criticado, e as vezes continuo sendo, na maioria das vezes com a mesma narrativa: “Isto não tem futuro!”
Pois bem caros haters como comumente são chamados aqueles que criticam os movimentos inovadores, O FUTURO DO ESPORTE CHEGOU e HISTÓRIA OLÍMPICA DO ESPORTS FOI ESCRITA.
Vivenciamos entre os dias 22 a 25 de Junho de 2023 a OLYMPIC ESPORTES WEEK, uma semana que pode ser considerado como evento teste do Movimento Olímpico Internacional para a introdução dos esportes eletrônicos nos Jogos Olímpicos.
Justamente no dia 23 de junho de 2023, data comemorativa ao Dia Olímpico (fundação do Comitê Olímpico Internacional), qual foi a 1ª modalidade virtual a receber os primeiros troféus olímpicos de modalidades eletrônicas? CICLISMO VIRTUAL
Em um formato de disputa por equipes, com baterias entre eliminações e sprints, o Ciclismo Virtual fez sua estreia oficial no Movimento Olímpico, mas no ponto de vista deste a utilização de smart bikes não foi uma decisão acertada, pois se quisermos quebrar o preconceito onde muitos dizem que não é esporte, deveriam ter sido utilizadas as Road Bikes individuais de cada atleta acopladas aos rolos de treinamento.
A World Triathlon também esteve presente no evento através do Arena Games, em parceria com a Super League Triathlon, como modalidade de exibição, utilizando o DUATHLON como demonstração; uma decisão acertada foi quanto ao formato de competição por equipes, o que lembra muito o Team Relay (modalidade Olímpica), mas principalmente a escolha dos atletas que eram todos SUB18, sendo a atleta mais nova com 14 anos de idade. Esta decisão representa muito o ideal do Comitê Olímpico Internacional quanto a aproximação do público mais jovem, que a cada dia mais vem se distanciando do Movimento Olímpico.
Uma das modalidades presentes no evento que também chamou muito a atenção foi o VIRTUAL TAEKWONDO; mesmo que em uma versão inicial, a qual está sendo desenvolvida pela própria Federação Internacional de Taekwondo, através da utilização de sensores de movimento no corpo dos atletas, assim como a introdução de óculos VR(que não eram utilizados na 1ª versão do software), demonstrou que as barreias físicas, assim como a luta entre gêneros (sim, houveram disputas entre meninos e meninas) torna-se totalmente viável. O software deve evoluir muito ainda, mas com a introdução no mercado do APPLE VISION em 2024, um novo salto será dado, em todas as modalidades pode-se dizer de passagem.
E o Brasil?
Sim, tivemos atletas Brasileiros na disputa das modalidades oficiais de do Grand Turismo, Virtual Regatta e Just Dance; já nas modalidades de demonstração, o Brasil esteve presente com um time de basquete virtual na disputa do NBA 2k23
O brasileiro Adriano Carrazza conquistou o 4º lugar na disputa do Gran Turismo.
Já na modalidade de Virtual Regatta o Brasil foi representado pelos atletas Samuel Solano, uma dos mais bem ranqueados no mundo , e José Godinho. Um detalhe interessante sobre o José Godinho, que conquistou o 4º lugar na disputa e Samuel Solano, que ficou em 9º, é que Solano foi o primeiro professor de vela de Godinho, levando a premissa de que o aprendiz superou o mestre.
Outro detalhe que chamou bastante a atenção foi que a França levou 4 ouros das 10 modalidades oficiais em disputa; reforçando as recentes notícias de investimento em eSports pelo País com a criação de um passaporte especial para atletas de eSports e a canditatura como cidade sede da Olympic Esports Week em 2024 logo após os Jogos Olímpicos e Paralímpicos.
Acesse https://olympics.com/pt/esports/olympic-esports-week/ e saiba mais sobre os próximos passos do eSports junto ao Movimento Olímpico.
Schubert Abreu
Idealizador das Competições Virtuais Brasileiras
Oficial Técnico - Nivel 2 | World Triathlon
Comissário Estadual de Ciclismo de Estrada
IRONMAN Finisher
Triatleta Amador desde 1994
Fã da Marvel, DC Comics e aprendiz de Jedi
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